Ervaren, uitleggen, beslissen
Ervaren, uitleggen, beslissen: een IX stakeholdersparticipatie-framewerk Goede bedoelingen gaan soms verloren in de vertaling en positieve ideeën kunnen in negatieve kaders worden gevangen. Het flexibele IX stakeholderparticipatie-framework vernieuwt communicatie. Dit framework kan dienen als een AR-maquette met projecties die concepten tot leven brengen, of als een 3D-weergave op een traditioneel scherm in een buurthuis. Het doorbreekt miscommunicatie, transformeert de manier waarop ideeën worden gedeeld, maakt verbinding met anderen en resulteert in echte impact.
Betrokken organisaties
Meer projecten uit Innovation Impact Challenges
Ontdek andere projecten binnen deze regeling
HoloCollab
HoloCollab is een concept voor een mixed reality co-planning tool die integrale, stedelijke planvorming versnelt en verbetert. In plaats van stapels losse tekeningen en statische 2D-kaarten, krijgen betrokkenen 1 gezamenlijke 'holografische' projectomgeving. Met een mixed reality-headset bekijken beleidsmakers, ontwerpers en uitvoerders een virtuele 3D-maquette van het plangebied midden op de vergadertafel. Zo verkennen ze samen verschillende ontwerpopties, plaatsen ze ruimtelijke notities en visualiseren ze wijzigingen. Dit gedeelde interactieve beeld voorkomt miscommunicatie en versnelt de besluitvorming in stedelijke projecten.
PerspectiveXR
PerspectiveXR ontwikkelt een nieuwe manier van burgerparticipatie voor stedelijke ontwikkeling. Via een immersieve XR-ervaring ervaren bewoners letterlijk elkaars perspectieven over bouwplannen in hun wijk. Dit vermindert conflicten en polarisatie bij nieuwe ontwikkelingen. Het project bouwt voort op eerder succesvol onderzoek in Zweden en past dit aan naar de Nederlandse situatie. In 6 maanden maakt Future of Now een werkend prototype en test dit met gemeenten en bewoners. Het doel is om participatie toegankelijker en effectiever te maken, waardoor stedelijke ontwikkeling sneller en met minder weerstand plaatsvindt.
Immersive platform
Immersive platform: inzichtelijk maken van de gecombineerde impact van de stedelijke ontwikkeling aan stakeholders via 3D-omgevingen Binnen dit project wordt een laagdrempelig en immersive platform ontwikkeld, waarmee ook niet-technische gebruikers nog voor de realisatie toekomstige omgevingsplannen op een toegankelijke manier ervaren. Het platform maakt het mogelijk om alle betrokken partijen, van burgers tot beleidsmakers, al in een vroeg stadium digitaal te betrekken bij stedelijke ontwikkeltrajecten. De te ontwikkelen (immersive) tools nemen stakeholders actief mee in het proces. Dit vergroot het draagvlak en leidt tot efficiëntere besluitvorming, met als resultaat een besparing in tijd en kosten.
Stad in Beeld
Stad in Beeld – Participatieve digital twin voor toekomstbestendige stedelijke ontwikkeling In dit project onderzoekt Webbio B.V. de haalbaarheid van een participatieve digital twin, specifiek voor de gemeente Nijmegen. De focus ligt op het combineren van ruimtelijke data, beleidsinformatie en interactieve visualisatie via webXR. Het doel van de participatieve digital twin is om beleidskeuzes visueel inzichtelijk te maken en burgers op laagdrempelige manier te betrekken. In deze fase realiseert Webbio in samenwerking met de gemeente Nijmegen en 2 gespecialiseerde technologiepartners een werkend proof of concept gericht op 1 concrete wijk. De technische haalbaarheid, gebruikersinteractie, datakoppelingen en beleidsinbedding worden gevalideerd.
TransitieTwin3D
Nederlandse steden worden geconfronteerd met een ongekende stapeling van ruimtelijke opgaven: woningbouw, netverzwaring, aanleg van warmtenetten, vergroening en klimaatadaptatie. Deze uitdagingen botsen op straatniveau, ontwerpen en communicatie staan vaak los van elkaar ontworpen. Dat leidt tot versnippering, vertraging en onbegrip bij bewoners. TransitieTwin3D biedt een integrale IX-oplossing: een virtuele, interactieve omgeving voor beleidsmakers, uitvoerders en bewoners om ruimtelijke projecten te doorgronden, beïnvloeden en beter af te stemmen. De toepassing draait op het web-GIS-platform GeoApps, verrijkt met een real-time 3D-engine en live BIM-integratie via Innobrix. Gebruikers ervaren de impact van projecten via een 65” TouchTable of online, zonder VR-headsets of specialistische hardware.
Stad op het Spel
Stad op het Spel laat besluitvormers van gebiedsontwikkelingen de effecten van hun keuzes en samenwerking ervaren. In deze interactieve beleving gaan zij in gesprek met mensen uit een toekomstig stadsscenario. Die gesprekken maken zichtbaar wat abstracte beleidsdilemma’s en ontwerpkeuzes betekenen voor het dagelijks leven. Door te spelen ontstaat ruimte voor empathie, reflectie en betere gesprekken. Zo draagt het spel op een toegankelijke en prikkelende manier bij aan menselijker beleid, effectiever werken en domein-overstijgend denken over de stad van morgen. Kortom: een gespreksstarter om tot nieuwe perspectieven te komen.